
На этот раз мы выделяем художественный талант людей, которые оживляют игры Blizzard Entertainment, — в частности, мы фокусируемся на Фелипе, талантливом звукорежиссере, работающем над Overwatch 2. В этом материале он рассказывает о своем процессе создания отличительных звуков, которые делают каждого персонажа незабываемой частью игры.
🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇
CryptoMoon Telegram
От игрока к профессионалу в звуковом дизайне Overwatch 2
Приключение Фелипе изначально развернулось в мире игр, где он был увлечен Diablo 2 и World of Warcraft. Он изучал анимацию персонажей в художественной школе, но его привлекло музыкальное направление благодаря своим однокурсникам, изучающим звук. Эта счастливая встреча определила его путь как диджея, но его стремление работать в Blizzard оставалось неизменным. История Фелипе началась с его страсти к играм, зажженной Diablo 2 и World of Warcraft. Его образовательный путь привел его в художественную школу, где он изучал анимацию персонажей, но неожиданная встреча со студентами, изучающими звук, пробудила новый интерес к музыке. Это открытие толкнуло его в мир диджеинга, в то время как его давняя мечта работать в Blizzard оставалась сильной.
Карьера Фелипе в области звукового дизайна началась благодаря его владению португальским языком, которое он продемонстрировал во время работы на позиции специалиста по контролю качества локализации. Работая там, он получил ценные знания от коллег, перешедших в разработку. Он дополнительно отточил свои навыки, пройдя онлайн-курсы по игровому звуку, и создал демо-рил. Это позволило ему получить должность звукового дизайнера в Heroes of the Storm, а в конечном итоге он оказался в команде звукового дизайна Overwatch 2.
Демонстрация процесса создания звуков
В увлекательном исследовании творческого процесса, лежащего в основе звукового дизайна Overwatch 2, Фелипе получил признание за свои видео на YouTube, начиная с 2023 года, где он раскрыл создание звуков Иллари и других внутриигровых эффектов. Эти неожиданные источники включали такие инструменты, как бас-барабаны и сломанные овощи, вместо типичных генераторов звуковых эффектов, что оказалось интригующим и было оценено фанатами.
Роль звукового дизайна в разработке
В Overwatch 2 звукорежиссеры тесно сотрудничают с аниматорами, художниками по визуальным эффектам, инженерами и дизайнерами с самого начала. Основная ответственность Фелипе заключается в создании звуков для героев, обеспечивая соответствие каждой способности, шага и действия их индивидуальности и предыстории.
В фоли-студии Фелипе записывает аутентичные звуки, а затем творчески изменяет их, создавая нечто совершенно новое. Его практический подход гарантирует, что звуковое оформление для Overwatch 2 предлагает уникальную звуковую идентичность для каждого героя.
Создание звуковой идентичности героя
Разработка звуков для нового персонажа начинается с рассмотрения его характера, предыстории и стиля игры. Например, ловкость Фрейи привела к созданию лёгких, воздушных звуков. В случае с Иллари, Фелипе использовал перуанскую флейту, чтобы отразить её перуанские корни и солнечные способности, запечатлев взмахи, дыхание и другие креативные эффекты. Каждый звук был записан заново, без использования готовых библиотек.
Эксперименты питают звуковой дизайн Overwatch 2
Как любитель игр, я всегда экспериментирую с разными предметами в поисках уникальных звуков, которые сделают мой игровой опыт более захватывающим. Я известен тем, что ударяю по металлу, кручу различные предметы на веревках и даже перепрофилирую диковинки с барахолки, чтобы исследовать новые текстуры. Для меня разработка звукового ландшафта для Overwatch 2 — это возможность удовлетворить свое любопытство и не бояться пробовать неожиданное.
Советы начинающим звукорежиссерам
Для старта не требуется дорогостоящее оборудование. С компьютером, базовым программным обеспечением и даже простым рекордером, таким как смартфон, можно добиться впечатляющих результатов. По-настоящему важны креативность, настойчивость и внимательное отношение к деталям. Кроме того, Фелипе подчеркивает важность рассмотрения звуков с разных точек зрения – как они могут быть восприняты союзниками, врагами или самим игроком.
Прежде всего, избегайте работы в одиночку; объединение усилий с другими часто порождает новаторские идеи и приносит радость в творческий процесс при записи.
Зрители получат возможность ознакомиться с новейшими звуковыми разработками Фелипе для Overwatch 2 с выходом 18-го сезона, запланированным на 26 августа 2025 года. Для получения дополнительной информации об Overwatch 2 и других соревновательных игровых проектах следите за новостями на TopMob.
Смотрите также
- Лучшие колоды в Clash Royale (март 2025)
- Лучшие коды прицела для Marvel Rivals
- Первый берсерк Хазан: лучшая сборка для дуального оружия
- Стоит ли убить или пощадить Чиро в DLC Dying Light 2 Bloody Ties?
- Как начать и завершить квест «Канун Дня всех святых» в Fallout 4
- Лучшая ферма по производству сырой нефти в Palworld (Карта)
- Читы и консольные команды Supermarket Together
- Список уровней героев Stellar Traveler и руководство по переназначению
- Список уровней Wacky Squad – ранги всех персонажей
- Kingdom Come Deliverance 2: Объяснение преступности и репутации
2025-08-09 23:01