Как опытный искатель приключений, за плечами которого годы исследования неизведанного, я могу с уверенностью сказать, что эти монеты подземелий — настоящие скрытые драгоценности. Каждый из них имеет свое уникальное очарование и добавляет ощущение выполненного долга к моему путешествию.
🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇
CryptoMoon Telegram
Как заядлый поклонник Dungeons of Hinterberg, я рад сообщить, что в каждом из 26 подземелий есть секретный тайник, в котором хранится особая памятная монета. Чтобы помочь вам добавить эти сокровища в свою коллекцию, я помогу вам найти монеты для каждого подземелья Dungeons of Hinterberg. Давайте вместе отправимся в это увлекательное путешествие!
Где найти все памятные монеты в Dungeons of Hinterberg
В этом списке каждое подземелье упорядочено в зависимости от его региона и уровня сложности, за двумя исключениями: Подземелье для новичков и Подземелье Токсичного архипелага, места которых отличаются от остальных.
Подземелье для новичков




После вашего первого разговора с Клаусом вы столкнетесь с обширной территорией со статуями. Доберитесь до уступа, расположенного с правой стороны. Поднимитесь на этот выступ, чтобы обнаружить и открыть синий сундук. Внутри вы найдете памятную монету, отмечающую прохождение Подземелья для новичков.
Монеты подземелья Доберкогель
Доберкогель — живописная гора, содержащая семь подземелий.
Заброшенная шахта





Чтобы получить памятную монету, спрятанную в подземелье Заброшенной шахты, вам придется немного вернуться назад. По мере того, как вы углубляетесь в подземелье, появляется сообщение, предупреждающее вас о тяжелобронированных противниках. Приготовьтесь к следующей битве с длинношеим противником. После победы идите в левую часть комнаты и запрыгивайте на лестницу. Затем возьмите вагонетку перед собой (отмечена как A1). Вместо того, чтобы двигаться вперед, отвезите вагонетку обратно в начальную комнату (A2), при этом обязательно поворачивая вправо (A3). Этот обходной путь приведет вас в тайную комнату с сундуком с сокровищами, в котором хранится ваш заветный приз. Собрав монету, сядьте на вагонетку еще раз и продолжите исследование Заброшенной шахты.
Гигантская пещера




Выйдя через правую дверь возле вращающегося моста в Гигантской пещере, вместо того, чтобы пересекать мост, оглянитесь туда, откуда вы пришли. Вы заметите извилистую тропу на левой стороне стены пещеры. Следуйте по этому пути, чтобы найти сундук с монетой Гигантской пещеры.
Желе Туннели









В самом сердце подземелья вы найдете сокровища Желейных туннелей, спрятанные в просторной камере, заполненной желеобразными препятствиями (A1). Чтобы начать квест, обойдите колонну, пока не увидите боковую дорожку, украшенную белыми символами на земле (A2). Поднимитесь по этому пути, чтобы добраться до верхней террасы (A3), затем прыгайте с одного белого выступа на другой, направляясь в зону слева. В этой части комнаты есть диагональная деревянная планка и две желеобразные конструкции (A4). Поместите магический разрушительный шар на доску (A5), а затем примените заклинание «Шар и цепь», чтобы вытащить блок синего желе. Затем разрушительный шар придет в движение, срывая лозу, преграждающую лестницу, ведущую на верхнюю платформу (A7). Поднимитесь по этой лестнице, чтобы достичь вершины комнаты. Крошечная комната с сундуком с сокровищами расположена на правой стороне этого уровня (A8), и внутри лежит монета подземелья Желейные туннели.
Мастерская вагонеток


Сундук мастерской на вагонетке, расположенный в конце головоломки платформы подземелья, легко доступен под открытым небом. Чтобы добраться до него с правой стороны, просто отрегулируйте положение платформ.
Логово Тацельвурма



Одолев Tatzelwurm, идите по коридору справа от вас. Там вы найдете открытый сундук с сокровищами, изобилующий ящиками и подсветкой — внутри лежит желанная монета Логова Татзельвурма.
Старый карьер






В самой большой камере Старого карьера (А1) есть спрятанный сундук с сокровищами, наполненный монетами. Чтобы получить к нему доступ, сначала пройдите на противоположную сторону комнаты и осмотрите липкие вещества, загораживающие лестницу (A2). Используйте магию шаров и цепей, чтобы подняться на выступ над ними (A3). Добравшись до вершины, обратите внимание на еще один блок слизи, преграждающий вам путь налево (A4). Подойдите к нему и используйте дыру в заборе, чтобы прикрепить шар и цепь к синей слизи под вами. Приложите силу, чтобы сжать слизь, открыв сундук с монетами.
Установка для измельчения



Как фанат я бы описал это так: пройдя по начальному быстродвижущемуся конвейеру, вы окажетесь на первой стационарной платформе. Справа от этой платформы у стены, кажется, стоит странная куча камней. Используйте свой разрушительный шар, чтобы очистить территорию и найти потайную комнату. Внутри вы обнаружите сундук с заветной монетой Shredding Facility.
Монеты подземелья Хинтервальда
Лес Хинтервальда имеет оттенок заката и изобилует деревьями, виноградными лозами и другой растительностью. В его пределах есть семь скрытых подземелий, которые ждут, чтобы их открыли бесстрашные Истребители.
Древнее дерево





Монета подземелья Древнего Дерева спрятана в большой комнате, увитой виноградными лозами (A1). Спрыгните с уступа у дверного проема и посмотрите направо, чтобы увидеть кучу камней в дальней части комнаты (A2). Используйте заклинание Вихрь, чтобы пересечь лозы справа (A3). Вам нужно приземлиться на кусок камня в дальнем правом углу комнаты. Приземлившись там, поверните налево, чтобы найти нишу с сундуком с монетой Древнего Дерева, спрятанной в стене (A4).
Река Кувшинка




В Waterlily River, где игровой процесс своеобразен, но напоминает различные места, внимательно следите за своим окружением, чтобы найти спрятанную монету. Следуя по мосту на исходном изображении (A1), спуститесь по склону скалы и затем идите налево к реке. Пройдя через мост и кувшинки, двигайтесь вниз по склону вправо (A2), чтобы обнаружить сундук с монетой.
Заросшая пещера






После решения головоломки с двумя платформами в комнате A1 монета «Заросшие пещеры» находится в следующей области. Чтобы покинуть эту комнату, примените заклинания, чтобы переместить все четыре шара на левую платформу. Как только он опустится, встаньте на него и бросьте все шары на правую платформу. Выйдите из комнаты через выход А4. Выйдя на улицу, поверните направо и найдите нижний выступ возле двери, из которой вы вышли — там вы найдете сундук с монетой «Заросшие пещеры» (локация A5).
Грибные острова




Как геймер, я бы описал это так: чтобы добраться до убежища подземелья Грибных островов, вам сначала нужно завоевать доверие Хинтерберга, подружившись с его верной собакой. Как только это будет сделано, пройдите в темницу и идите прямо в начальную просторную комнату (Комната A1). Там, у стены, лежит сундук с драгоценной монетой Грибных островов. Чтобы схватить его, просто пройдите влево и войдите в соседнюю комнату. Затем используйте рог в своем инвентаре, чтобы очистить загрязненные участки воды в подземелье (Зона A2). Как только вода станет чистой, вернитесь в комнату А1. Теперь, когда вода чистая, вы можете без страха подняться по лестнице и получить свою с трудом заработанную награду — монету Грибных островов (локация A3).
Верхушка дерева Виндсбраута



Пройдя мимо станции штампов на Дереве Виндсбраута, продолжите свое путешествие, поднявшись по большой ветке, расположенной на противоположной стороне дерева. Поднявшись по этой ветке, вы обнаружите платформу, на которой вас ждет сундук. Внутри сундука лежит заветная монета.
Вечноменяющаяся роща




В главной комнате подземелья «Вечноменяющиеся поляны» вы найдете особую монету, называемую «Монета подземелья». Чтобы добраться до места назначения, идите направо и подойдите к ветхому дому, расположенному рядом с башней, с видимой лестницей. Поднимитесь по лестнице, и там вы обнаружите деревянную платформу, на которой находится сундук с монетой.
Причудливые башни




Как бывалый искатель приключений с многолетним опытом погружения в глубины коварных подземелий, я могу с уверенностью провести вас через тонкости получения неуловимой монеты Bizarre Towers.
Монеты подземелья Кольмштайн
Кольмштайн — это заснеженный ледяной ледник с пятью одинаково замерзшими подземельями.
Ледниковая Галактика





В просторном помещении крепости Ледниковой Галактики, где находится лазерный лабиринт, вы обнаружите спрятанную монету. Двигайтесь к правой стене комнаты и посмотрите на вход (A1). Посмотрите налево и найдите кнопку снежинки (A2), выстрелите в нее. Пол внизу опустится, открыв скрытое пространство (A3) у края комнаты. Пройдите в эту новую область и заберите монету Ледниковой Галактики, спрятанную в сундуке (A4).
Снежинка Слалом




Пройдя через первые большие ворота, вы попадете в еще одну огромную комнату, где вас ждут колоссальные ворота с тремя замками (A1). В этой просторной зоне обратите внимание на замерзший водопад с двумя поручнями (A2). В переулке рядом с ним вы найдете монету «Слалом-снежинка», спрятанную в потайном сундуке (A3).
Снежный саммит






Как опытный исследователь гор, я отправился в бесчисленное количество приключений, чтобы найти спрятанные сокровища, спрятанные в самых неожиданных местах. Легенда о монете «Снежная вершина» заинтересовала меня, и я решил выяснить ее местонахождение.
Насест василиска




Монета убежища василиска спрятана на первом острове, где вы встретите василиска. Вместо того, чтобы покидать остров, ищите узкую тропу на его правой стороне. Продолжайте идти по пути, пока не дойдете до конечной остановки, где найдете сундук с монетой.
Ледяная тропа




В зоне лазерных испытаний вы найдете жетон «След сосульки», расположенный в комнате с двумя регулируемыми платформами с надписью A1. Чтобы добраться до него, расположите платформу A1 слева, чтобы она была поднята, удерживая платформу A1 посередине неподвижной. Обогните задний левый угол, где есть тумблер в виде снежинки. Оказавшись там, обратите внимание на приподнятую платформу (A2). Сбоку станет виден потайной уголок. Просто пройдите к этому секретному укромному уголку, чтобы найти и получить доступ к скрытому сундуку с монетой «След сосульки» (A3).
Монеты подземелья Брюннельсумпф
Рядом с Хинтербергом находится Брюннельсумпф, территория, вдохновленная болотами, с пятью совершенно разными водными убежищами для исследования. В каждом вы найдете уникальные руины замков.
Остров-тюрьма




Прежде чем столкнуться с головоломкой с лодкой (расположенной в A1), вы найдете монету острова Тюрьмы в окрестностях. Чтобы добраться до него, заметив загадку, идите налево и следуйте по коридору до его конца (A2). Наградой за ваши усилия станет сундук на A3, в котором лежит желанная монета Острова Тюрьмы.
Пустынный замок






Будучи старым пиратом с десятилетиями морских приключений за плечами, я наткнулся на множество ценных сокровищ, спрятанных под разрушающимися стенами заброшенных замков. Пустынный замок с его зловещим присутствием на скалистых утесах уже давно вызывал у меня интерес. Следуя инструкциям, я направляюсь в закрытую комнату с двумя мерцающими лампочками, их слабый свет освещает пыльную паутину, прилипшую к каменным стенам.
Маяк Риф





В начале подземелья вы можете найти монету Маякового рифа, расположенную возле входа (A1). Чтобы добраться до небольшого укромного уголка с выступающим выступом (A2) на левой стене, пройдите вдоль его края. Используйте свои магические способности, чтобы создать липкое вещество, затем встаньте на него, чтобы подняться на уступ (A3). Двигаясь вперед прямо к входу, вы попадете к сундуку с монетами (A4).
Башня испытаний







Как геймер, я прошел одну из двух сложных комнат игры, отмеченных как A1. Я очень горжусь собой, поскольку оба пути ведут к одному и тому же пункту назначения. В этой общей зоне есть дыра в огороженной стене рядом со статуей (A2). Чтобы добраться до него, я вызываю блок слизи и использую его как ступеньку, чтобы запрыгнуть в скрытую область (A3). Оказавшись там, я нажимаю кнопку со звездочкой рядом с дверью, чтобы открыть лестницу (A4). У следующих ворот я ловко нажимаю кнопки с обеих сторон, чтобы открыть их (A5). Это приводит меня в огромную комнату с запертыми воротами. В том, что прямо впереди, находится желанный сундук с монетами Башни Испытаний, а в остальных обитают монстры. Чтобы получить доступ ко всем, я использую кнопку со звездочкой в центре комнаты, чтобы открыть все ворота (A6). С решимостью и умением я побеждаю всех врагов, которые стоят между мной и моей с трудом заработанной монетой Башни Испытаний.
Арена Вассермана




После того, как вы покорили первоначальную форму Вассермана, действуйте согласно данным указаниям, чтобы перейти к его следующему этапу. Часть этого путешествия включает в себя прохождение подземного туннеля. Выйдя из туннеля, поверните налево, а не направо (A1). Вы наткнетесь на выступ, который находится вне вашей досягаемости (A2). Используйте магию липкого блока, чтобы взобраться на выступ, а затем продолжайте идти вдоль него, чтобы обнаружить сундук с жетоном Арены Вассермана (A3).
Токсичный архипелаг





В скрытом лабиринте, известном как Токсичный архипелаг, нужно найти сокровище. Этот приз находится в сундуке, расположенном возле выходных ворот, среди обломков старой башни (Зона 1). Чтобы добраться до этой области, сначала слейте воду, а затем примените заклинание «Вихрь», чтобы пересечь водный зазор между двумя скалистыми выступами (точки A2). Ваша цель — приземлиться на платформах, расположенных справа от руин. Как только вы доберетесь туда, еще раз используйте заклинание «Вихрь», чтобы подняться к развалинам (Область 3). На вершине этих руин находится сундук с сокровищами, в котором хранится монета Токсичного архипелага (Зона 4).
Смотрите также
- Лучшие колоды в Clash Royale (март 2025)
- Как начать и завершить квест «Канун Дня всех святых» в Fallout 4
- Лучшие коды прицела для Marvel Rivals
- Первый берсерк Хазан: лучшая сборка для дуального оружия
- Лучшая ферма по производству сырой нефти в Palworld (Карта)
- Руководство для начинающих Стринова
- Руководство по скрытым классам Wartales – Как получить их все
- Прохождение Crime Scene Cleaner – все достижения и секреты
- Список уровней Wacky Squad – ранги всех персонажей
- Прохождение Myst Remake – 100% все концовки и достижения
2024-07-18 16:23