Короче говоря
- В Monster Hunter Wilds отсутствует единая база операций, что доставляет неудобства игрокам.
- Игроки скучают по традиционной одиночной базе для заданий и ощущению знакомости.
- Тема на Реддите с более чем 5000 плюсами и 500 комментариями демонстрирует сильное желание возвращения к центральной базе.
Монстр Хантер Уайлдс привнес множество значительных улучшений во франшизу. Он включал в себя обширную и взаимосвязанную среду, существенно обновив четыре типа оружия до релиза, а также представил впечатляющий набор новых монстров.
🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇
CryptoMoon Telegram
Однако хотя многочисленные обновления в игре получили высокую оценку, заслужив тот же рейтинг на Metacritic что и ‘World’, есть один ключевой элемент, которого жаждут игроки – единый центральный командный пункт.
Игроки Monster Hunter Wilds действительно хотят одну базу
Как геймер, я заметил, что Monster Hunter Rise отходит от привычной для серии одиночной базовой структуры и предлагает несколько хабов, разбросанных по разнообразным ландшафтам: один на обширных равнинах, в густых лесах, оживленном нефтяном бассейне, ледяных скалах Айшедард, древних руинах Вайверия и величественных пиках Суджа Согласия. Каждый из этих хабов создает уникальное настроение, делая мое путешествие по этому миру еще более захватывающим.
Рассеянная планировка этих баз может вызвать определенные неудобства. Обычно в играх Monster Hunter необходимо взаимодействовать с NPC для начала квеста, и благодаря наличию всего одной базы их легко найти. Однако в Wilds квесты часто начинаются у различных NPC по всей территории, что требует большего количества перемещений для их поиска. Это придает игре ощущение фрагментированности вместо личного контакта. Следовательно, игроки отдают предпочтение первоначальному дизайну баз.
За один день обсуждение на Реддите о желании возвращения чего-то собрало более 5000 положительных голосов и свыше 500 комментариев, указывая на сильное желание среди участников.
В оживленной беседе участники поделились своими мыслями о преимуществах и недостатках ранних баз. Астера, основной центр в Monster Hunter World, часто описывалась как ‘надежная основа из знакомых и комфортных условий среди незнакомого нового мира’, но критиковалась за сложную и иногда разочаровывающую планировку. Многие игроки отдавали предпочтение Сельяне из Iceborne вместо этого. Базы в Rise, включающие деревню Камару для базовой игры и аванпост Эльгадо для Sunbreak, высоко оценивались как лучшие из всех, предлагая идеальный баланс между знакомостью и новизной.
С нетерпением ждем подробностей от Capcom о первом обновлении для Wilds в ближайшие дни. Ключевой особенностью обновления является введение центрального узла, а также появление чудовищных существ вроде Базельгеуса и Гаммота.
Смотрите также
- Лучшие колоды в Clash Royale (март 2025)
- Как начать и завершить квест «Канун Дня всех святых» в Fallout 4
- Руководство для начинающих Стринова
- Лучшие коды прицела для Marvel Rivals
- Список лучших кодов идентификаторов песен 3008 – Roblox
- Fallout 4: Расшифровка тайны – исправление загадочной ошибки сигнала
- Первый берсерк Хазан: лучшая сборка для дуального оружия
- Прохождение Myst Remake – 100% все концовки и достижения
- Руководство по скрытым классам Wartales – Как получить их все
- Прохождение Crime Scene Cleaner – все достижения и секреты
2025-03-24 03:26