После первоначального восторга от Monster Hunter: Wilds (или Lalala Barina bloom), который утих, я высказываю свои основные опасения по поводу будущего игры. Хотя восхищаюсь намерением Capcom сделать Wilds более доступными и привлекательными для широкой аудитории — что подтверждается количеством игроков — опасаюсь, что фокус на большую популярность может уменьшить долгосрочную привлекательность игры. Великолепно видеть так много новых игроков наслаждающихся Wilds, но что случится, когда они перейдут к чему-то другому? Что останется для преданных фанатиков вроде нас?
🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇
CryptoMoon Telegram
В своём нынешнем состоянии заключительная фаза игры Wild ещё не полностью разработана, и кажется, что требуется больше обновлений для того, чтобы внести ясность в вопрос о том, как долго игра будет продолжаться. К сожалению, информация, предоставленная до полного раскрытия Title Update 1 на этой неделе, не вызвала особого доверия. Внедрение старого (но нового) монстра, усложнённой версии другого, и зоны социального общения, которая должна была быть включена с самого начала – этих дополнений может оказаться недостаточно для поддержания интереса игроков до выхода следующего обновления.
К счастью, с выходом обновления Titles Update 1 есть гораздо больше, чем кажется на первый взгляд. Как мы увидели в демонстрации марта 2025 года, вводятся новые типы заданий Arena Quest, которые могут значительно продлить срок службы Monster Hunter Wilds – критически важного аспекта, которого ему сейчас не хватает.
Аренарные испытания вводят временные ограничения в диких местах.
По сути, Арена Квесты предполагают гонку со временем в процессе борьбы с определенным монстром, используя предварительно выбранную настройку персонажа. Хотя это может показаться знакомым или неоригинальным, то что отличает их – это соревновательный характер, делая их захватывающим дополнением к игровому опыту Monster Hunter.
В этих испытаниях на время игроки могут сравнить свои результаты с результатами других игроков Wilds по всему миру в таблице лидеров. Если они желают улучшить свое место, то могут неоднократно участвовать в сражениях для сокращения времени, стремясь к мастерству боя. Исторически сложилось так, что сообщество спидраннеров было активно внутри сообщества Monster Hunter; тем не менее, благодаря интеграции систем скоростных забегов в игру, я ожидаю значительного роста и усиления конкуренции этого сообщества.
Capcom мудро связала косметические награды в этом режиме игры. Игроки могут получить базовые чары для оружия просто завершив задание, но для эксклюзивных подвесок с привлекательными анимациями необходимо занять определенное место на рейтинге или выполнить условия по времени. Это отличный способ похвастаться своими уникальными достижениями во время онлайн-охоты и умный подход к поддержанию вовлеченности игроков в Wilds без необходимости разработки дорогостоящего и трудоемкого нового контента.
Существуют определённые аспекты об Арене, которые остаются неясными. Например, мы не уверены в общем количестве квестов или как часто они могут меняться. Было бы оптимально предоставлять новую неделю испытаний для соревнований каждую неделю, если не ежедневно, чтобы мотивировать игроков продолжать вход и продвижение по этому отдельному пути развития. Этот новый путь полностью независим от обычной рутины получения снаряжения и декораций.
Выжимаем Все Сок Из Monster Hunter Wilds

Понятно, что при запуске Wilds была более упрощенной версией по сравнению с Monster Hunter: World. Переход серии на RE Engine предоставил множество возможностей внутри игры, но также означал начать заново во многих аспектах. На старте в Wilds было меньше монстров, чем в обоих этих играх, и сейчас кажется, что контента немного недостаточно в целом. Выпуск нового монстра каждые три месяца не решит проблему, однако введение новых игровых режимов и путей развития (что можно разработать более доступно и быстро по сравнению с созданием новых монстров) может помочь сохранить жизнеспособность Wilds.
Неудивительно, что жанры roguelike приобрели значительную популярность среди инди-игр, поскольку предлагают огромный игровой опыт с минимальными требованиями к созданию контента. Введение режима roguelike в Wilds было бы интригующей перспективой, подобно тому как это было реализовано в The Last of Us 2 Remastered, Remnant: From the Ashes и Hitman 3.
Изначально вы начнете с основного оружия ближнего боя для сражений и скромного защитного снаряжения. Ваши первые встречи будут происходить с менее опасными существами, разбросанными по различным областям. Каждое побежденное существо дает возможность улучшить ваше снаряжение или способности, помогая вам сформировать персонализированного персонажа, способного справляться со все более сильными противниками. Если ваш персонаж погибает (известное как «carting»), это только начало новой захватывающей истории.
Внедрение игровых режимов, таких как Аренные квесты, могло бы добавить свежести и волнения в Дикие земли, побуждая игроков оставаться на Запретных землях благодаря увлекательным мероприятиям. Ключевыми составляющими являются новизна и надежная система вознаграждений для поддержания интереса игроков — именно это обеспечивают Битвы на арене.
Я не могу дождаться наблюдать, как сообщество адаптируется к Арена битвам, и особенно хочу увидеть своё имя в рейтингах. До сих пор не было веских причин для тонкой настройки боевой стратегии, но я уверен, что это перевернёт наши охотничьи тактики в Дикой природе, делая наш опыт лучше.
Смотрите также
- Лучшие колоды в Clash Royale (март 2025)
- Список уровней Wacky Squad – ранги всех персонажей
- Лучшие коды прицела для Marvel Rivals
- Как начать и завершить квест «Канун Дня всех святых» в Fallout 4
- Руководство для начинающих Стринова
- Руководство по скрытым классам Wartales – Как получить их все
- Читы и консольные команды Supermarket Together
- Первый берсерк Хазан: лучшая сборка для дуального оружия
- Прохождение Myst Remake – 100% все концовки и достижения
- Руководство по DLC для Monster Hunter Wilds – Все платные и бесплатные DLC, Как получить дополнения, Подарочный набор, косметику и многое другое
2025-03-27 06:37